Taash Baithak › اردو › تسر چوسر
تسر چوسر کیسے کھیلیں: مکمل اصول اردو میں
تازہ ترین: 25 اکتوبر 2026
تسر چوسر پنجاب میں کھیلی جانے والی دس پتوں کی رمی ہے۔ ہر کھلاڑی کو دس پتے ملتے ہیں اور مقصد ہے انہیں ایک چوسر (چار پتے) اور دو تسر (تین تین پتے) میں ترتیب دینا۔ تاش بیٹھک پر دو سے چار کھلاڑی مفت کھیل سکتے ہیں۔
کھیل کی تیاری
- ہر کھلاڑی کو دس پتے ملتے ہیں۔ باقی پتے بند تاش بنتے ہیں۔
- ایک پتہ سیدھا رکھ کر کھلی تاش شروع کی جاتی ہے۔
- گڈی سے ایک پتہ کاٹا جاتا ہے: اس نمبر کے چاروں پتے اس بازی میں یارک یعنی جوکر ہوتے ہیں اور کسی بھی پتے کی جگہ لے سکتے ہیں۔
ترتیب (میلڈ) کیسے بنتی ہے
- رن: ایک ہی رنگ کے لگاتار پتے، جیسے حکم کے نو، دس، غلام۔
- سیٹ: ایک ہی نمبر کے مختلف رنگوں کے پتے، جیسے تین ستّے۔
- یکّہ نیچے (یکّہ، دُکّی، تِکّی) یا اوپر (بیگم، بادشاہ، یکّہ) دونوں طرح لگ سکتا ہے۔
جیتنے والا ہاتھ
ایک چوسر اور دو تسر، یعنی چار، تین اور تین پتے۔ ان میں سے کم از کم ایک پیور رن ہونا ضروری ہے، یعنی ایسا رن جس میں کوئی یارک نہ لگا ہو۔
اپنی باری
- بند تاش یا کھلی تاش کے اوپر سے ایک پتہ اٹھائیں۔
- پھر ایک پتہ کھلی تاش پر پھینکیں۔
- جب آپ کے دس پتے اور اٹھایا ہوا پتہ مل کر چوسر، تسر اور تسر بن جائیں تو گیارہواں پتہ الٹا رکھ کر شو کریں۔
پوائنٹس
شو کرنے والے کے صفر پوائنٹس ہوتے ہیں۔ باقی کھلاڑی اپنے وہ پتے گنتے ہیں جو کسی ترتیب میں نہیں: یکّہ، بادشاہ، بیگم اور غلام دس دس، باقی اپنے نمبر کے برابر، اور یارک صفر۔ ایک بازی میں زیادہ سے زیادہ اسّی پوائنٹس لگتے ہیں، اور غلط شو پر پورے اسّی۔ کئی بازیوں کے بعد جس کے پوائنٹس سب سے کم ہوں وہ جیتتا ہے۔
جیتنے کے طریقے
- سب سے پہلے پیور رن بنائیں۔
- یارک کبھی نہ پھینکیں۔
- بازی لمبی ہو جائے تو بڑے پتے (یکّہ، بادشاہ، بیگم، غلام) پہلے نکالیں تاکہ کم پوائنٹس لگیں۔
- دیکھیں اگلا کھلاڑی کھلی تاش سے کیا اٹھاتا ہے، اور اسے اس کے کام کے پتے نہ دیں۔
مزید تفصیل انگریزی میں: Tissar Chausar strategy
سوالات
تسر چوسر میں جیتنے کے لیے کیا چاہیے؟
ایک چوسر (چار پتے) اور دو تسر (تین تین پتے)، جن میں کم از کم ایک پیور رن ہو۔
یارک کیا ہے؟
بازی کے شروع میں گڈی سے کاٹے گئے پتے کا نمبر۔ اس نمبر کے چاروں پتے جوکر ہوتے ہیں۔
ایک بازی میں زیادہ سے زیادہ کتنے پوائنٹس لگتے ہیں؟
اسّی پوائنٹس۔ غلط شو پر بھی پورے اسّی لگتے ہیں۔